Teave

Mängukeeld: Hiina keelab alla 18-aastased mängijad pärast kella 10.00

Mängukeeld: Hiina keelab alla 18-aastased mängijad pärast kella 10.00

Eelmisel aastal klassifitseeris Maailma Terviseorganisatsioon ametlikult vaimse tervise seisundiks “mängusõltuvuse”.

Nüüd on Hiina selle probleemi lahendamiseks kehtestanud alla 18-aastastele inimestele mängukeelamise.

See meede on veel üks samm Hiina range kontrolli all oma elanikkonna veebikäitumise üle ning see on ebakindel WHO mängusõltuvuse häireks liigitamise osas.

SEOTUD: HIINA ON KOHTUMENETLUSTEGA ANTUD AI KOHTUNIKU AITAMISEKS

Hiina mängukava

Hiina tegeleb mängusõltuvusega, seades noorematele mängijatele liikumiskeelu ja piirates nende mänguaega 90 minutini.

AsBusiness Insider Hiina ajakirjanduse ja väljaannete peavalitsus avaldas sel nädalal uue kuue juhise komplekti, millele viidatakse kui teatisele "Alaealiste võrgumängudele lubamise vältimine".

Teates öeldakse, et alla 18-aastastel kasutajatel keelatakse mängimine ajavahemikus 22.00. ja kell 8 hommikul piiratakse nende mängimist ka tööpäevadel iga päev 90 minutiga.

Nädalavahetustel ja riigipühadel kahekordistatakse seda ülemmäära 180 minutini.

Teade piirab ka rahasummat, mida alaealised saavad mängu sees ostmiseks kulutada. Kaheksa-16-aastased lapsed saavad veeta 29 dollarit (200 jüaani) kuus, samas kui 16–18-aastased võivad selle summa kahekordistada.

Samuti juhitakse direktiivis tähelepanu sellele, et üksikisikutel palutakse luua veebimängukontod, mis aitavad valitsusel jälgida nende mänguaega.

Kas mängimine on probleemi tõeline juur?

Varsti pärast WHO eelmise aasta termini "mängusõltuvus" vormistamist avaldas psühholoogide rühm paberi pealkirjagaMänguhäirete nõrk teaduslik alus: eksigem ettevaatlikult"Käitumuslike sõltuvuste ajakiri.

Dokumendis hoiatas rühm valediagnoosimise ja diagnoosi kuritarvitamise ohu eest, öeldes: "Oleme nõus, et on inimesi, kelle videomängude mängimine on seotud eluprobleemidega. Usume, et selle elanikkonna mõistmine ning nende kogetud probleemid peaksid olema tulevaste teadusuuringute keskmes. "

"Kuid uurimiskonstruktsioonilt ametliku häireni liikumine nõuab palju tugevamat tõendusbaasi kui meil praegu on. Tõendite koormus ja kliiniline kasulikkus peaksid olema äärmiselt suured, sest diagnooside kuritarvitamise oht on tõeline."

Paljud väidavad, et Hiina uus mängukeeland, mitte tõepoolest kodaniku huve silmas pidades, on veel üks näide riigist, mis piirab oma elanikkonna vabadust veebis.

Tegelikult jõudis Hiina hiljutises uuringus viimaseks kui riik, kus on kõige vähem sõnavabadust veebis.

See ei tähenda, et mängu- ja veebiplatvormid ei tekitaks sõltuvust ega viiks mõnel juhul kuritarvitamiseni.

Google Stadia kavatseb muuta mängimise kõikjal levivaks ja mängutööstus õitseb, paljud ettevõtted kasutavad alahinnatud taktikat - pähe tulevad rüüstekastid.

Kuid tegelik küsimus võib olla see, kas probleem on mängimine või on see mõne muu ühiskonna aluseks oleva probleemi sümptom?


Vaata videot: Report on ESP. Cops and Robbers. The Legend of Jimmy Blue Eyes (August 2021).