Mitmesugust

Virtuaalsete keskkondade käed-vabad kaugjuhtimine uue liidese kaudu

Virtuaalsete keskkondade käed-vabad kaugjuhtimine uue liidese kaudu


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

Filmides näeme mõnikord, kuidas tegelased kasutavad telekineesi, liigutades objekte neid puudutamata. Muidugi on eriefektid, olenemata sellest, kas need põhinevad lihtsalt juhtmetel täis CGI-l, liikumise taga.

Võite isegi luua telekineesi illusiooni reaalses elus, kasutades õiget juhtmete kombinatsiooni, võltsitud seinu, valmisolekus osalejaid, kes soovivad mõnda trikki ja seadistust, mis toob teile vaatajaskonna, kes pole seadistamisest teadlik.

Seda näete selles videos tavalise kohviku välimusega keeruka jantimise seadistamisest:

Kuid telekinees on tehnoloogia mõningase abiga võimalik - seni, kuni piirdute virtuaalses reaalsuses objektide manipuleerimisega. Seda võimaldab CTRL-labsi leiutis, nagu näete sellest video demonstratsioonist:

CTRL-komplekt võimaldab 3D-ruumis objektide kiiruse kiirenemist ja peenet juhtimist kasutada ühe käega. See annab inimestele võimaluse suhelda virtuaalsete keskkondadega nii, nagu me loomulikult reaalsega suhtleme.

SEOTUD: VIRTUAALSE TÕELISUSE Peakomplektide ajalugu ja teadus

Tehnoloogia avalikustati 2018. aasta detsembris, kui CTRL-labsi tegevjuht Thomas Reardon tutvustas Slushi osavõtjatele CTRL-kit, mitteinvasiivset elektromüograafiaseadet, mis muudab närvisignaalid juhtimiseks. CTRL-kit SDK ja API abil saavad arendajad integreerida närvikontrolli XR-i, robootika, tootlikkuse ja kliiniliste uuringute rakendustesse.

Vaadake tema esitluse videot allpool:

Selle inimese ja masina liidese kohta lisateabe saamiseks saatsin mõned küsimused CTRL-laborite teadus- ja arendusdirektorile Adam Berenzweigile. Neid näidatakse päistena tema allpool toodud vastuste kohal.

Kas teie randmerihmaga seade on teie põhirõhk?

Jah, meie põhitähelepanu ja toode on CTRL-komplekt, mis on kantav, mitteinvasiivne närviliidese seade ja SDK, mis dekodeerib otseselt närvisignaale ühe neuroni eraldusvõimega. Seade istub tihedalt käsivarrel, haarates kavatsust naha pinnal. See riistvara võimaldab koos meie SDK-ga XR-i arendajatel, robootikutel, disaineritel ja teadlastel luua isikupärastatud närvikontrolli kogemusi.

Mis ajendas teie ettevõtet seda leiutist jätkama?

Leiutasime CTRL-komplekti, et lahendada põhiprobleem, et inimväljund - meie võime asju teha ja toota - on kahjulikult piiratud olemasolevate seadmete ebaloomulike ja isikupäratute juhtimisskeemidega. Kui inimestel on märkimisväärne võime teavet tarbida ja töödelda, piiravad praegused tehnoloogiad inimväljundi ribalaiust vältimatu hõõrdekihiga.

Nägime vajadust täiesti uut tüüpi tehnoloogia järele, mis dekodeerib närvisüsteemi ja kohandub teie kavatsustega. Praegused levinud sisendparadigmad nõuavad järske õppekõveraid.

Puutetundlikud ekraanid on vigadele altid ja võitlevad surve tajumisega. Arvutinägemine nõuab subjektile vaatevälja, mis viib latentsuse ja oklusioonini.

Selle probleemi likvideerimiseks ehitame seadme, mis haarab kavatsuse keha loomupärase väljundsignaali allika kaudu: neuromuskulaarse süsteemi. Töötasime välja CTRL-komplekti käsivarre pinnal olevate närvisignaalide dekodeerimiseks, et kavatsused vaevata ja usaldusväärselt tegevuseks muuta.

Ülaltoodud video näitab seda tegevuses. „CTRL-komplekt tuvastab kavatsuse hüpata, enne kui sõrm klaviatuurile jõuab. Dino mängu saab mängida ilma klaviatuurita, käed risti või isegi käed taskus. ”

Kui kaua võttis prototüübi täiustamine aega?

CTRL-laborid asutati 2015. aastal ja avalikustasime 2018. aastal CTRL-komplekti praeguse versiooni, mis on nüüd valitud arendajate käes.

Kas inimesed kurdavad, et peavad VR-keskkonnas suhtlemiseks seadet käes hoidma?

Jah, paljud VR-i arendajad kurdavad, et peavad seadet käes hoidma. Olemasolev riistvara, näiteks Valve Knucklesi kontrollerid, näitab, et see on VR-tööstuse peamine valupunkt. Väga liigendatud ja väljendusrikkad käed on suure kaasahaarava kogemuse jaoks kriitilise tähtsusega.

Seetõttu kujundasime CTRL-komplekti käsivarrel kandmiseks, et anda kasutajatele rohkem liikumisvabadust ja lahendada probleem, et tunnete ennast piiratud, kui peate seadet käes hoidma.

Ülaltoodud videost näete, kuidas see võimaldab inimestel videomänge mängida ilma käsitsi hoitavat juhtimist kasutamata. "Lõpeta kontrolleri mängimine, mängi mängu." on CTRL-komplekti pakutav pakkumine.

Kas see on kasulik ainult VR-mängude jaoks või kas näete selle kasutamist muud?

VR on üks paljudest CTRL-komplekti kasutamisjuhtudest. Lisaks XR-i arendajatele on meie varajase juurdepääsu partneriteks robotid, disainerid ja teadusuurijad. CTRL-komplekt on mõeldud kõigile, kes soovivad ette kujutada inimese ja masina koostoimeid ning viisi, kuidas me asju kontrollime ja teeme.

Pikemas perspektiivis sillutame teed mitteinvasiivse närviliidese tehnoloogia massilisele kasutuselevõtmisele inimese ja masina suhetes, mis haaraks üle 3 miljardi inimese ülemaailmset nutitelefoni vaatajaskonda.

Inimesed kasutaksid CTRL-komplekti oma igapäevaelus igat tüüpi seadmete, näiteks arvuti, telefoni ja nutiseadmete juhtimiseks kodus. See asendaks vähem intuitiivse riistvara nagu hiir ja klaviatuur ning kaotaks juhtimise ja tegemise vajaduse kirjutada, pühkida, klõpsata, lohistada, suumida jne.

Ülaltoodud video näitab, kuidas käeliigutusi saab kasutada värviliste visuaalide ja heli loomiseks reaalajas fraktaalsete osakeste süsteemis Electric Dots.

Mis sa arvad, millal oleks see tarbijaturul saadaval?

CTRL-komplekt on kaubanduslikult saadaval 2020. aastal. Samuti on see eelvaates valitud arendajapartneritega, nii et need, kes on selle hankimisest huvitatud, saavad taotleda varajast juurdepääsu, liitudes meie ootelehega siin.

Siiski ei osanud ta pakkuda lõplikke vastuseid toote maksumusele ega sellele, kas see on kauplustes saadaval. Olenemata hinnast, oleks neil mõni väga valmis klient, nagu näitab esimene kommentaar allpool olevale videole.

See näitab CTRL-komplekti kogemust, mis võimaldab "jõudu ja dünaamilist vahemikku haarata, et asju kaugelt juhtida". Virtuaalne keskkond pakub erinevaid objekte, mida saab mitmel viisil manipuleerida. See võimaldab mängijal „uurida käepoose ja lisada nipsutamiseks kohandatud sündmusi; esemed eemale või „klõpsata“ objektid kokkupanekuks. "

Vähemalt ühe vaataja video entusiastlik vastus on: "Võtke mu raha, palun."


Vaata videot: Jabra Freeway Bluetooth in-Car Speakerphone Review (Juuli 2022).


Kommentaarid:

  1. Buinton

    Imetlusväärselt

  2. Delrico

    Siin need peal!

  3. Moogusida

    I noticed that some bloggers like to provoke readers, some even leave provocative comments themselves on their blog

  4. Vunos

    I have an idea, if you're interested, you can talk about it ...

  5. Gorvenal

    Vabandust sekkumise pärast... Ma saan sellest küsimusest aru. Me kaalume.



Kirjutage sõnum