Teave

Maailma terviseorganisatsioon liigitab videomängusõltuvuse vaimse tervise häireks

Maailma terviseorganisatsioon liigitab videomängusõltuvuse vaimse tervise häireks

Sel nädalavahetusel teatas Maailma Terviseorganisatsioon, et videomängude sõltuvus liigitatakse nüüd nende rahvusvahelises haiguste klassifikatsioonis kvalifitseeritud vaimse tervise häireks.

Videomängusõltuvus, mis on liigitatud kvalifitseeritud vaimse tervise häireks

Kindlasti taaselustades arutelu videomängude sotsiaalsete ja emotsionaalsete mõjude üle meie elus, teatavad NBC News ja Reuters, et Maailma Terviseorganisatsioon (WHO) on oma rahvusvahelise rahvusvahelise versiooni viimases värskenduses klassifitseerinud videomängusõltuvuse kvalifitseeritud vaimse tervise häireks. DI-haiguste klassifikatsioon (ICD) - peamine teatmik, mida arstid ja patoloogid kasutavad erinevate meditsiiniliste seisundite tuvastamiseks ja diagnoosimiseks.

SEOTUD: VIDEO MÄNGUTÖÖD, MIS NÄITAVAD ELU KVALITEETI PARANDAMISEKS SÜDAMEPuudulikkusega patsientidel

RHK andmetel on sõltuvus videomängudest "püsiva või korduva mängukäitumise muster, mis võib olla nii võrgus kui ka võrgus, mis avaldub halvenenud kontrollis mängimise üle, muutes mängimise prioriteediks niivõrd, kuivõrd mängimine on ülimuslik muude eluhuvide ees. ja igapäevased tegevused ning mängude jätkamine või eskaleerimine vaatamata negatiivsete tagajärgede tekkimisele.

Me ei räägi siin siiski juhuslikust Mario Kart Party'ist. WHO ainete kuritarvitamise ja vaimse tervise ekspert Shekhar Saxena kirjeldas, et uuringutes tuvastatud kõige äärmuslikumad videomängusõltuvuse juhtumid hõlmasid videomängu mängijaid, kes mängisid päevas kuni 20 tundi, jättes kõrvale mitte ainult muud ühiskondlikud tegevused aga ka toit ja uni.

Saxena soovib rõhutada, et on palju-palju mängijaid, kellel on videomängudega täiesti tervislikud suhted, see on vaid väike osa mängijatest, kes on vastuvõtlikud videomängude sõltuvusele. Arvestades videomängude mõnikord isoleerivat olemust, on varajane sekkumine paljudel juhtudel hädavajalik, kuna ennetamine on parim sõltuvushaiguste ravi.

Saxena ütles, et valdavas enamuses on intensiivne mängimine "juhuslik või ajutine käitumine", öeldes, et probleemid ilmnevad siis, kui liigne mängimine jätkub aasta või kauem, mis võib muuta videomängude sõltuvushäire diagnoosi sobivaks. Videomängude tootjaid esindav tööstusgrupp Videomängude koalitsioon ütles, et videomänge "naudib kogu maailmas ohutult ja mõistlikult üle 2 miljardi inimese" ning et on ka tõendeid, mis viitavad mängu "hariduslikule, terapeutilisele ja meelelahutuslikule väärtusele". videomängud, mille kohta rühm arvab, et WHO andis otsustamisel ebapiisava kaalu.

RHK koos Ameerika Füüsika ja Meditsiini Assotsiatsiooni (APA) DSM-5 ning teiste füüsilise ja vaimse tervise seisundite ja häirete meditsiinidiagnostika käsiraamatutega omavad meditsiinitöötajatele märkimisväärset kaalu ja uusi tingimusi ei visata lihtsalt tahtmatult. APA on juba mõnda aega arutanud videomängusõltuvuse teemat, jõudes üksmeelele ja Ameerika Meditsiiniliit pöördus tagasi, kui nad kaalusid videomängusõltuvuse küsimust juba 2007. aastal.


Vaata videot: National Anthem of Estonia Eesti Hümn (Detsember 2021).