Kogud

Videomängude mängimine võib aju tegelikult muuta

Videomängude mängimine võib aju tegelikult muuta

Näib, et žürii on kohal, mängimine mõjutab mängijate aju. Neil on paranenud kogu ruumi ruumilised oskused, mälu, tähelepanu ja, selgub, on neil märke muudest aju muutustest, mis on seotud mõne sõltuvushaigusega.

SEOTUD: 9 IGAPÄEVA OSKUST VIDEO MÄNGUD PARANDADA

Kuigi mängud kipuvad halba ajakirjandust saama, kui "noorte" seas juhtub midagi asotsiaalset, näib, et mängud pole selles süüdlased. Tegelikult võib mängimine tervikuna reaalses elus olla.

Ilmselt, nagu kõike muud elus, tuleks neid mängida vastutustundlikult ja mõõdukalt. Peate aeg-ajalt kodust välja saama.

Milliseid oskusi saavad videomängud parandada?

On tõestatud, et videomängud parandavad ja arendavad mängijatele reaalses elus kasulikke oskusi. Mõned neist on ilmsed, kuid teised on üsna üllatavad.

Ilmsed parendused on sellised asjad nagu käe-silma koordinatsioon ja probleemide lahendamise oskus. Esoteerilisemad näited hõlmavad, uskuge või mitte, kasu mängijate pikaajalisest tähelepanust ja keele õppimisest.

SEOTUD: 7 videomängu, mis sobivad ideaalselt füüsika õpetamiseks

Videomängud võivad ka koolitada mängijaid isiklikumalt vastutama. Mängusisesed saavutused põhjustavad ajus dopamiini vabanemist, mis premeerib mängijat nende "raske" töö eest.

See auhinnatsükkel võib õpetada mängijatele visadust ja isiklikku vastutust.

Kõigile lastega vanematele, kes sageli mänge mängivad, võib see tunduda vastupidine või isegi täiesti vale. Kuid lapsed, kellel on diagnoositud näiteks ADHD, saavad pikka aega istuda ja keskenduda arvutimängude mängimisele.

Mängud võimaldavad mängijatel arendada ka sõpruse ja tugivõrgustike loomise oskusi. See on eriti võimas laste jaoks, kellel võib olla probleeme sama toimimisega reaalses maailmas.

Mängude tegelik kasu pole nende mängimine iseenesest, kuid kogukond, mille nad üles ehitavad jagatud kogemuste põhjal.

Teine oluline oskus, mida mängimine näib tugevdavat, on lugemine. 2013. aasta uuring näitas, et tavalistel mängijatel oli lugemiskiirus ja täpsus kaugelt üle nende vanuse eeldatava taseme.

Ja need on vaid mõned mängude paljudest eelistest.

Kuid kas videomängud ei tekita mängijates vägivaldseid kalduvusi?

Videomänge on aastate jooksul meedias nii demoniseeritud kui ka kiidetud. Nad kipuvad olema üks esimesi asju, mida süüdistatakse näiteks teismeliste vägivallategudes.

Kuid näivad, et sellised süüdistused ei pea vastu jäigale teaduslikule uurimisele.

James Gee, Wisconsini ülikooli haridusprofessor, Madison, ütleb, et selline süüdistus ei ole aluseks oleva probleemi leidmiseks kasulik:

"Saate rühma teismelisi poisse, kes tulistavad kooli - loomulikult on nad mänginud videomänge," ütleb Gee. "Kõik teevad. See on nagu toidu süüdistamine, sest meil on rasvunud inimesi."

Paljud vägivalla ja arvutimängude vahelist seost käsitlevad uuringud on näidanud, et nende kahe vahel on vähe seoseid. Tegelikult näidatakse, et videomängud on täiesti süütud.

Videomängud pole kaugeltki mitte asotsiaalse käitumise süüdlased, kuid annavad pikaajalistele mängijatele käegakatsutavaid ja tõestatavaid eeliseid. Kõik sellised uuringud toetavad arusaama, et arvutimänge võiks õpetamise ja õppimise tulevikus kasutada võimsa vahendina.

See ei pruugi olla õpilaste tähelepanu hoidmise ravim, kuid neid tuleks tõsiselt käsitleda õppevahendina.

Videomängude mängimine muudab teie aju tegelikult

Videomänge ja nende mõju mängijatele käsitleva olemasoleva teaduskirjanduse hiljutine ülevaade näitas huvitavaid tulemusi. See näitas, et enamik uuringuid näib näitavat, et videomängud muudavad aju tegelikult ja suurendavad nende tõhusust teatud aspektides.

Kuid see maksab küll. Samuti näib, et mängude mängimine võib soodustada sõltuvuskalduvusi. Tasuta lõunasööki pole ju olemas.

Enamik läbivaadatud uuringutest üritas leida seost selle vahel, kas mängud teevad ajus muudatusi või mitte. Kui nad seda tegid, kas muudatused, kui üldse, olid mängijatele head või halvad?

Vaadatud kirjandus ühendas erinevaid teadus- ja humanitaarteaduslikke aineid alates neuroteadustest kuni sotsioloogiani.

Uuring oli Barcelona terviseteaduste teaduskonna Cognitive NeuroLab, Universitat Oberta de Catalunya ja Bostoni Massachusettsi üldhaigla neuropsühhiaatria ja neuromodulatsiooni labori koostöö.

Kõiki meeskonnaliikmeid huvitas, kuidas levinud meelelahutusviis mõjutab meie ajusid ja käitumist, säilitades samal ajal teadusliku lähenemise oma metoodikale ja võimalikele eelarvamustele.

"Mõnikord on mänge kiidetud või deemoniseeritud, ilma et neid väiteid oleks tõestatud tegelike andmeteta. Pealegi on mängimine populaarne tegevus, nii et kõigil näib sellel teemal olevat kindel arvamus." ütles juhtivteadur dr Marc Palaus.

Uuring koosnes 116 teaduslikud uuringud. Nendest, 22 või keskendus nii aju struktuurimuutustele, kui ülejäänud kaalutud muutused aju funktsionaalsuses ja / või käitumises (mõnes uuringus vaadeldi mõlemat aspekti).

Milliseid teaduslikke tõendeid on videomängude mõju kohta ajule?

Ülaltoodud kirjanduse ülevaate põhjal tehti mõned huvitavad leiud. Esiteks näib, et videomängude mängimine mõjutab mängija tähelepanu.

Mängijad tervikuna näitavad märkimisväärseid edusamme mittemängijatele sellistes valdkondades nagu püsiv tähelepanu või valiv tähelepanu. Nende toimingute eest vastutavad ajuosad on osutunud tõhusamaks ja vajavad selleks vähem aktiveerimist.

Teine järeldus oli see, et arvutimängude mängimine võib tegelikult suurendada kogu ruumilise oskuse eest vastutavate ajupiirkondade suurust ja efektiivsust. Asub hipokampus, oli kõnealune ala märkimisväärselt arenenum ja suurem.

The hipokampus vastutab ka emotsioonide ja pikaajalise mälu reguleerimise eest.

Uuringu viimane ja võib-olla kõige murettekitavam osa on seotud sõltuvuskalduvustega. See on osaliselt tingitud närvitasu tagasiside mõjust mängude mängimisel.

Ülevaatesse lisatud teaduslikud uuringud näitasid selle normaalse ajutegevuse eest vastutavate aju funktsionaalsete ja struktuuriliste muutuste selget demonstreerimist.

Täheldatud närvimuutused on sarnased teiste sõltuvushäiretega.

Loodetavasti saab ülevaate tulemusi nüüd kasutada mängude keerukuse ning nii positiivsete (visuaalsed ja motoorsed oskused) kui ka negatiivsete aspektide (sõltuvuse oht) kaalumiseks.


Vaata videot: Earn $1, In 60 Minutes Copy and Paste Simple Videos MAKE MONEY ONLINE (Mai 2021).